《Main Assembly 组装车间》(自译)是一款披着一副可爱卡通画风的沙盒建造游戏。类似这类沙盒建造类游戏前有比较老牌的《废品机械师》,也有比较倾向冒险的《泰拉科技》等等。从题材上来说虽然算不上有多么突破,但将各种传统概念玩法将和一些当前大类游戏少见的新奇玩意结合,确实展现了让人欣喜的创意。相信对这类游戏感兴趣的玩家或多或少都听说或玩过之前爆火的《围攻》,无论从主要玩法还是大致内容你都可以将这作看成是现代版《围攻》,不过在核心内容上还是有一定的差异。

跟《围攻》类似,玩法可以一言以蔽之。《围攻》是造东西攻城,而《组装车间》是造东西跑图。虽然大家都是沙盒建造类游戏,但前者是个闯关游戏,而后者却是赛车游戏。当然在大佬手中,车不单单只是车,那应该叫载具,小摩托,坦克飞机都能手到擒来。高达徒手,这游戏中,相信你也可以!

游戏中,玩家将从最基础的,选取合适的汽车底板结构开始,到车辆的各种动力制动,如驱动车轮的电机,以及选取适合的轮胎,最基础的一个能让你的机器人控制载具的对接站,一个最简单最廉价最省事的车就算完工了。

如果这远远不能满足你的需求的话,还有如悬停模块,助推器,各类传感器(速度传感器,距离传感器,陀螺仪等等),如果你还想更进一步的话,还有弹簧,铰链,连接件等更底层的部件可以研究。不过组装车远远不止往上堆组件这么简单,还要保持合适的重量。游戏提供了轻材料(有机玻璃,铝,航空塑料等),重(钢等等),要更有效率的完成挑战关卡,选取合适的材料也很重要。

当然,说到传感器,自然就到了游戏最有特色的地方,也就是引入了编程模块。游戏中带有一个图形化的程序开发界面中,利用节点来设置机器人的控制方式。从动力输入端到各类传感器信号,再到具体的电机运作,研究出不同类型自动操作系统的运作方式,对喜欢花时间研究的玩家确实别有一番乐趣。

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